旅と食事とゲームのブログ

自転車旅をよくします。

大奥イベをクリアしたので、攻略した感想と4章の考察について書いてみた。

大奥イベ終わりました。長かったー(主にロードが)

 

率直な感想は、「ロード時間が長すぎて快適じゃなかった」です。(ドロ勢なので)廊下の所を一括ダウンロードとかにしてくれればユーザーの負担もへるのになぁって思いました。

 

イベント内容は最高に面白かったです。四章の伏線みたいな会話シーンもありましたしね。

 

最初「特効礼装の倍率も印籠の効果もすごかったのですぐ勝てるやろ」

なんて思ってましたけど、そんなことはなかったですね。

 

 

ラスボス戦1回目  

                       「まだここまで行ってない人はネタバレ注意」

初見は

・玉藻

・アビゲイル

・カーマ

・エレキシュガル

・マシュ

・ゲオルギウス    で挑みました。

 

まあ初見ですし、とりあえずチャージ減で延命できるように工夫してみました。

が、目論見は外れて3ターンNPが溜まらない状況を作られたので5ターンほどで前衛は崩壊しました。(あろうことか玉藻前が一番最初に陥落した)

 

しかも最初から74万も体力あったんですよ(徳川ゲージ2.7くらいで)

 

結局しばらく粘ってみましたが画像の通り

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我ながらしぶといですね彼女

 

無敵も自己回復も防御アップも持ってる上、体力も2万近くあるので当然ちゃ当然ですけど

殴れるマーリンみたいな感じですね。イメージとしては

 

いやー花札交換前でなおかつ初見ともなると全く歯が立ちませんね。

まあ2部3章クリア済みの人しか挑戦できへんから自然と難易度も上がると思うんですけど

 

・・・。(でもやっぱ負けんのは悔しい

 

気を取り直して編成を変えてみます。(負けるのが確定してたから印籠はつかってないです)

 

 

再挑戦

とりあえず前衛に守りの布陣を引きます(宝具が確実に打てないターンが3ターンあるので)

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2回目の挑戦パ

花札も持ってる17枚全部交換しました。(チャージ0になりました)

 

多分周期的に1ターン目とその後のチャージ4のタイミングでチャージ増加してきますよね?(2回しか挑戦してないのでなんとも言えない)

気をつけてみるといいかもしれないです。(二回中二回とも同じタイミングでチャージ増加されたから)

 

あとフレンドにはお好みですが、特効300%のカーマがおすすめです。

できれば宝具レベル2以上の方がいいと思います。(自分は1でも勝てたけど)

 あと敵の弱点はフォーリナーとアルターエゴです。(自軍にある人は編成してみてください)

 

ぼーっとしてたせいでチャージ増からの宝具打たれましたが、なんとか三分の一の確率でゲオルギウスに当たってくれて命拾いしました。(前回はチャージ減二枚積んでたので気にならなかった奴)

 

その後はエレキシュガル、マシュ、カーマの布陣になったわけですが、なんとそのまま4ゲージ削りきってクリアしてしまいました。(なんかあっけなかった)

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(しかもさっきよりターン数短いっていう)

 

なかなかデバフ要素が多くて思うように削っていかなかったですね。あと魅了も厄介でした。

 

追加効果で火傷状態にしてくるフェーズがあったので、ガッツ対策もされてるなぁーーと思いましたね。(ギリ狙われんくて落ちずにまた命拾いした)

 

3ゲージの時初めて印籠スキルを使いました(1と2)

 

カード耐性ダウンと攻撃アップが相乗して宝具ダメージがすごいことになりました。

スキル3には確か宝具火力アップもあったので三つ使ったらきっともっと火力出てたでしょうね。

 

3ゲージ目は難なく3ターンほどで終わらし、4ゲージ目もカーマの宝具連発で仕留め切れました。

 

想像通り、ブレイクゲージを持ったカーマを叩ききればバトル終了です。(分身も消滅する)

 

花札交換をしないなら、周りのカーマも巻き込めるようなチャージ減のArtsパ布陣を組んだらいいと思います。(Artsデバフはなかったので)

 

例としては

 

・サマモ、シェヘラザード、ふーやー等

 

まあどのキャラもいないんですけどね

 

 

バトル後のストーリーの印象に残った所

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もう笑うしかないですよね(プレイ時間深夜四時故)

 

なんかキアラの顛末に寄せてる感じがしました。

悪役の末路って感じで清々しかったです。(表情も格好も最高)

 

 

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あとこれですかね

 

かるであべぇすってなんやねん

 

 

あと個人的に「あ奴」もめっちゃツボです。

 

さあゔぁんともダメですね笑

 

 

四章考察 

 

今回のイベントでカーマはマーラの属性ももっていると説明がありました。

(割合的には6対4で、5を超えたらビーストが現界するらしい)

 

そしてぱーるゔぁてぃーなる者からきになる話が出てきました。

 

「普段はシヴァの監視があるからマーラは出てこれない」

 

多分こんな感じの台詞だったと思います。

カーマの別側面であるマーラは表に易々と出られる存在じゃないらしいですね

 

このセリフから僕がふと思ったことは

 

「4章において出てくるシヴァ神は弱体化している」のではないかということです。

 

まあ、憶測でなんとも言えないですが(歴史にも詳しくないし)

 

ストーリー的には弱ってるシヴァを助けて的を抹殺する(人理を正す)的な感じじゃないかなぁなんて

 

 

思いました。(適当すぎる

 

どうやらカーマもキアラも生きてるらしいので四章で出てきたら賑やかな話になりそうですね。 楽しみに待っていようと思います。

 

以上です。

 

 

 

 

アクセス数がついに4桁になりました!

タイトルや画像の通りです(めっちゃ嬉しい

 

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わーやった(子並)

でもきっとプロの人だったらこんな数字一瞬なんやろなぁって思います。

 

やっぱ記事数増やさなダメですよね 3桁くらい優良な記事作れたらもっといい感じに進行するんじゃないかなって思います。

 

そのためにまず、もっと早くタイピングできるようになろうと思います。

頑張ります。(ネタ切れを横目に見ながら)

Uber eats4日目 今日の成果

今日は夕方から配達に行ってきました。

天気予報は午後から雨と予報されていましたが、家を出たときはそんな感じではなかったです。

 

今日アプリを起動させたのが駅近くだったんですけど、注文の多い時間帯だったのですぐ鳴りました。

しかし、京都で一番人口が密集してる場所だけあってすっごく動きにくかったです...。(せっかくいつもより早めにきたのにこれで台無しになった奴)

 

今度から北のほうに移動してから注文に応じようと思います。

 

その後は順調で、いつもよりいい感じのペースで進行できました。

できたんですが...

 

 

途中から雨が降ってきました(しかもいっぱい)。

 

周りが白むくらいの勢いの雨で全身濡れて、その後は仕事にならなかったです。

残念。

 

もっとあったかくならへんかなぁ。

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今日の成果です。 効率よく回れるように工夫したいと思います。

 

玉藻の前はArtsパ以外でも使えるの?

こんな記事を見る人は無事玉藻前を当てれた人だと思います。

素直におめでとうございます!ゲームシステムに革命が起こりますよ(多分

 

攻略サイトでよく「玉藻の前はArtsパ運用の要」と言われていますが、まさにその通りだと思います。

実際、玉藻の前(術)がいなかったら高難易度で耐久したり、宝具連発したりできないです。

 

Artsパでしか活躍できへんのか!って思うかもしれませんが、意外とそんなことはなく、「宝具をなるべく打ちたい」って状況下でも有用に活躍することがわかりました。

 

でもやっぱり幾ら玉藻が優秀でも、スキルレベルを上げなきゃパーティが機能しないのは事実です。

頑張って育成しましょう。(遠い目)

 

基本はArts宝具やArts二枚や三枚以上のキャラと組んでパーティーを編成するんですが、今回は自分のいつも使ってるエレキシュガルを例にとってみようと思います。

 

玉藻の前の実戦での使い方

例 ...エレキシュガル

 

カード内容は「B宝具、BBQQA」の構成です。

思いっきりArtsパとはかけ離れた存在ですよね。

でもカード性能やスキルを見てみると引っかかるところがあります。

 

「冥界の守り」と「高性能Arts」です

 

このスキルはレベル10時、

・自陣のキャラの防御力を20%アップ

・自陣のキャラのNP獲得量30%アップ

・自陣のキャラの最大HP量を3000アップ

・冥界の守りの追加効果を受けられる状況を付与(3ターン)

 ※攻撃アップ20%付与

 

こんな効果があります。(散々使ってる俺でもなかなか覚えきれてへん..

 

この効果って玉藻システムに微妙に噛み合ってませんか?

・玉藻宝具で自軍のHP回復と冥界の守りのHP上限アップ

・玉藻宝具の自軍NP配布とスキル2の魔力放出(NP50%回復とバスターバフ50%)

・高性能Artsと玉藻スキル3と冥界の守りのNP獲得量アップ

 

これに加えて、最近追加で玉藻のスキル1に宝具火力アップも来ましたよね。

 

この玉藻宝具とエレキシュガルの高回転宝具ってめっちゃマッチしてると思うんですよね。

 

ちょっと例を上げてみます。

 

玉藻エレキシュガルの実戦例

 

バフは冥界の守り(10)と玉藻スキル3(6)をかけた時

敵エネミーに対して「BQA」を切って、三枚目のAが回ってくる前に体力を削りきってると仮定した場合、

NPは0から75あたりまで上昇しました。(三枚目でクリティカルが出た場合、即宝具可能です)

 

もうこの時点で強いと思います。

エレキシュガルの場合、冥界の守りが効いてる内に宝具を複数回打つことが求められるんですけど、いい仕事してくれます。

もしバフを彼女に打つならアーツのカードが回って来やすいタイミング

つまり2ターン目か3ターン目に打つことをお勧めします(特に3ターン目)

 

それ以外は回復目的や玉藻自身にうっちゃっても全然アリかと。

 

つまりまとめると

 

・死にそうな仲間への緊急回復目的

・Artsのカードが揃ってる時のNP獲得量アップの目的

・玉藻に1回目の宝具打たせるための自バフ(1回目までの道のりが長いため)

 

こんな時に使うと戦況が優位になると思います。

 

もちろんオーダーチェンジと組み合わせたら、更にバフをかけることも可能なので戦略の幅は広がります。

 

この戦略がうまく効いたのがこの前のCCCコラボのキングプロテア戦なんですよね。

スキルや攻撃の回転が早くなるので、効率よく冥界の守りで自軍が倒れないよう調整出来、スキルターンも合わせられ、攻撃バフも二重にかけられました。

 

FGOの攻撃は乗算で計算されるので、

バスターバフ50%

攻撃アップ40%(冥界の守り)

玉藻スキル1の宝具火力アップ30%

オーダーチェンジの攻撃バフ

マーリンのスキル1(レベル10)

 

で攻撃したところ、

 

宝具だけで103万

後続クリティカル(2回)で213万ほど

エクストラでさらに追撃と、めっちゃオーバーキルできました。

経過ターンは46くらいだったと思います。

 

玉藻持ちなら誰でも組めるアーツパ(マシュ、玉藻、マーリン)で耐久した後に攻撃的なパーティーを組める点が強みだと思います。

今回はたまたまキングプロテア戦でこの編成が噛み合ったので攻略することができました。

 

もし自軍にこれらのキャラがいるときはぜひ使ってみてくださいね!

 

 

 

玉藻の前(術)のスキル3のレベルを上げた後の使用感の変化について。

どうもQPがまったく足んなくて何もできない筆者です。(早くボックスガチャきて..(切実))

最近毎日宝物庫に通ってます。あぁ..俺もついに宝物庫デビューか...。

 

界隈でQP足らないって叫ばれてて、

「まさかそんなQPが足らなくなる訳ないやん今こんな余ってんのに」

なんて思ってた頃が懐かしいです。

 

サンバクリスマスの時94箱くらい開けたのでその時はリソースも余りに余ってて、レベル上げまくったり、聖杯を2体分天井まで使って豪遊しても尽きなかったのに..

(当時はまだスキル上げをしてなかったのでこの後の地獄をまだ知らない)

 

想像以上に使うことがわかったので今度のボックスガチャも全力で行きます。

 

さてそろそろ本題に入りますね

 

 

玉藻の前(術)の比較前のレベルは?

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スキルは10.6.6の状態からスタートします。

 

キングプロテア戦でレベルオール1から90レベまで上げ、スキルも上記の値まで必死に上げました。(クタでのランタン周回がめっちゃキツかった

 

結果彼女のおかげで勝利できました。

2回目で勝てたんですけど、初見の時適当なパーティーで行ってフォーリナーが殲滅されたり、令呪使っても完敗したりもうボロクソやったのに、玉藻を使って耐久パを組んだ途端勝てたので、恐ろしいほどスペックが高いと思います。

 

全部上げきったらどうなるのか楽しみですね。

 

それでは上げていきます。

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とりあえず日を跨ぎながらここまできました。宝物庫きつすぎ

 

何で獲得量安定せんのに40もAP使わせんのか理解できへん。

まあ愚痴は置いといて、

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やったやった(子並

でも喜んでるのも束の間、画面タップ後に僕は気づいてしまった。

 

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QP!!!!足らない!!!

f:id:bufiremp:20190329170819p:plain もう許さんお前(n回目)

 

ここまで上げんのに2700万QPと術秘石12個とランタン15個と世界樹の種30個と禁断の頁24個も使ったのにまだ足らんか......

 

 

まあ、あとはQPだけなので地道にやっていきます。

 

では実際に使ってみましょう。

 

 

6→9にしてからの使用感

 

6の時の体感

 

6でしばらく使ってみての感想ですが、某攻略サイトに書いてあるのとほぼ同じ感じがします。

 

つまり、スキルレベル6は、「システム運用時の最低ライン」と言った感じです。(スキル1が10やったんで何とも言えないですが)

普通に使う分にはちょっと物足らない感じです。

(多分10になった時に真価を発揮すると思う)

 

9の時の体感

 

NPの溜まり方の勢いが凄い

言葉に直したらこんな語彙力のない感じになってしまうんですけど、

例を言うなら、「あとちょっとで溜まり切るのにーー!」ってパターンが減りましたね。後々高難易度で活躍するのが目に見えます。

 宝具(Arts)のリチャージ量もなかなか増えました。50パーセントを越えることが多くなりましたね。他のスキルや後続のカードで再度貯め直すのも容易になった感じです。

 

スキルレベルを10にしたら使用まで1ターン減って、パーティーのスキルの回転が早くなるので、頑張って残りも上げてしまいたいと思います。

 

 こちらもどうぞ↓

実戦での玉藻の前の使い方をまとめました!

 

 

 

FGOの大奥イベントの謎ゲージについて考察してみた

大奥イベントがついに実装されましたね!最近イベントラッシュだったので少しの間、息抜きできたユーザーも多いのではないかなと思います。

 

イベントは最初見た感じ、一気に駆け抜けれる感じかなと思ったんですがそうでもないみたいですね。いつも通り時限解放式のイベントみたいです。

バトルがなくて素材だけ貰えるステージもあって美味しい印象。

 

ここからが本題ですが、たまったりたまらなかったりするこんなゲージがありますよね

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画像左のやつ

Twitter攻略サイトを見てると「溜めたらダメなのでは」や「むしろどんどん溜めたい」

などの意見が散見されました。(偉いさんの使ってる杖みたい)

 

 

溜まる要因は何...?

 

このゲージの溜まる要因は何だろうと思い、意識しながら進めていきました

どうやら一部エネミーを倒したり印籠(マスタースキル)を使うことによりたまってくシステムになっているのようです。

絶対通らなきゃいけない通路の雑魚にも対象キャラが配置されてますね。

 

何とも言えん

 

 

溜めた時の予想

 

印籠スキルが僕には水戸黄門の「この紋所が目に入らぬか」って言ってるシーンで見せてるアレに酷似してるなーって思ったんです。

んでなんか威張り散らしてる印象がありますよね。

 

スキル内容は「敵全体スタン」や「全体の攻撃の高倍率強化」や、スター50個生成などでチートみたいですよね。

それで道中のストーリーのキアラさんが言っていた「むやみな殺生は良くない」や、主人公(使用者)の虐げられている庶民らしき人物のイメージのシーンや回廊を作ったカーマの台詞(楽しんで長く居て欲しい)なども合わせて推測するに、

 

 

・ストーリー後半で、溜まったゲージの度合いによる攻略者側に対するKP的なデバフ攻撃が敵から来る。

・後半追加されるであろう高難易度ステージでの難易度がこれにより上がったりする

 

のではないかなと思いました。

 

さらに交換ショップのアイテムの横にこんなのがありましたよね

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この???の部分です。

 

これCCCコラボの時に隠されていたあの要素に似てると思いませんか?

これで僕は資源を払って、デバフ解除をして攻略していくシステムなんじゃないかの予想しています。(まああくまでも予想ですけどね

 

まあそうは言ってもスキルがチート並みに強いので思わず使っちゃいますよね笑

僕も何回か使っちゃいました。

 

 

世論はどんな感じ?

謎ゲージを溜めるか否かの投票のツイートを見てみても、ゲージを溜めるのは様子見した方じゃいいんじゃないかって意見が50パーセント近くありました。(積極的に溜める意見は20パーセント以下)

まあ母数が140くらいなんで何とも言えないですけどね

 

絶対負けたくないって意志を持つ人はこれから先、明確に判明するであろう時までスキル使用や無闇な殺生は避けたほうがいいかもしれないですね!

 

以上です。

 

 

森の中のアスレチック?フォレストアドベンチャーに行って来た!

フォレストアドベンチャーってどんなところ?

 

フォレストアドベンチャーはフランス発祥の自然共生型アウトドアパークです。

大自然の中でターザンスイングをしたり、揺れる足場を渡ったりするなど

色んなアクティビティを体験できます!

(ハーネスを着用するので初めての人でも安心です。)

ここには日本初のデュアルターザンスイングがあって二人一緒にできるので、

カップルや友達、家族と一緒に来たら楽しいかもしれないですね。

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こんな感じの足場の上で活動します。

 

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めっちゃ高かったです。(めっちゃブレてるやん...

 

施設内では自然の川が流れていて、自然豊かな場所といったイメージですね。

 

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営業時間


 

 

今回の活動場所

 

 

めっちゃ山奥にありました。 

友人と現地集合の予定です。

 

道なりに進んだら迷わないはずです。普通なら 

 

普通なら....

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

迷いました。(後ほどしっかり怒られました)

 

 

迷った理由は?

 

道中まで順調だったんですけど、目的地まであと6kmと言ったところでGPSが不穏な動きを見せました。(現在地の更新がされなかったり、ちょっと前までいた場所と山間をピンが反復横跳びしたり)

 

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検出中ばっかり...

 

そのまま車通りの比較的多い道なりに行ったら普通に合流できたんですけど、

 

何を思ったかその道のそばにあった細い道に曲がって入っていったんですよね。(これのせいで2時間山の中を彷徨うことになる)

 

多分、安易にこういうところに入り込むか否かが方向音痴かそうでないかを決める要素になるんだと思います。(ちなみに僕は圧倒的に前者です。)

 

 

「どこに迷い込む要素があるんや」って言われたけど、GPS機能せんくなった時点で死ぬって言うねん。あと現地民じゃないし..

方向音痴なめてもらったら困るなぁ........(そこ主張すんな

 

ちなみに迷い込んだ場所はこちらです↓

 

 ここに書いてある「金勝山」の文字のちょうど真上の道に迷い込みました。

あぁ...いい景色だったなぁ....(言ってる場合か

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金勝山ハイキングコースに繋がる道です。 

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走ってくうちにだんだん山頂が見えて来ました。

方向音痴の僕も流石に怪しみ始めました。

もしかして道間違えたんじゃ....

 

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下る前にせっかくなので記念撮影。

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キャノンデールの文字が綺麗(言ってる場合じゃない

 

車も人も居ないし、道も整備されてたし、景色は良いしで最高でした。

 

 

現地到着

 

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道の駅で友人と合流し、現地に無事着けました。

山中走り倒した後の山登りはきつかった..

 

画像は遊んでる最中のものになります。

 

どうやらここ「フォレストアドベンチャー栗東」は滋賀県初上陸の施設らしいです。

自動販売機や荷物置き場もあったので身軽な装備で遊べますね。(アイスも売ってました)

 

周辺には道の駅やバンガロー、グラウンドゴルフができる場所があるので

ここで遊んだ後も楽しめそうですね。



 

 

遊んだ感想

 

「めっちゃ楽しかったけど、思ってたよりも怖くなかった」です。

 

理由を挙げると

・ハーネス装着時に安全講習がしっかりなされていたから

・二重にロックするので(ハーネスと金具をつける)安全だから

・困っても地上にいる指導員に指示を仰げる環境があるから

・暗くなる前に施設が閉まるから

                               ですかね。

 

なんか初めてユニバに行った時のこと思い出しました。

楽しかったけど、すぐにまた来たくはないかなと言った感じです。

体力の衰えを感じますね。

 

一番怖かったのはターザンスイングでロープに向かって飛んでいくギミックでした。

宙に放り出されるあの感じ..めっちゃ怖かったです...!。

 

 

あんまり紹介しすぎると楽しみが減ると思うのでここまでにしたいと思います。

 

デイキャン△して来た

日帰りキャンプをしてきました

 

今回行った場所はこちら↓

 

  •  今回の拠点
  • 現地到着
  • なんでそんな重い荷物持ってったん?
  • 荷物の一部が家に運ばれてた
  • 運んだ犯人は?
  • コーヒーを作っていく
  • 完成
  • 火を眺める
  • 暗くなっていたので帰る支度を..
  • 帰る際にさらに一悶着

 

 今回の拠点

 

だいたいこの辺ですね 焚き火がしたいって言う安直な理由からです。

 

道路から少し離れたところなら車の騒音も気にならないし、

公衆トイレも近くにあるので割と快適です。並みのキャンプ場よりも条件いいかも。

 

今回は前回の家キャンの時と同じ装備で行きました(ママチャリに机、コンロ、椅子、机など)。

めっちゃ重かった...

 

 その理由は後ほど

 

 

木材は現地調達する程で向かいます。

 

 

 

  •  今回の拠点
  • 現地到着
  • なんでそんな重い荷物持ってったん?
  • 荷物の一部が家に運ばれてた
  • 運んだ犯人は?
  • コーヒーを作っていく
  • 完成
  • 火を眺める
  • 暗くなっていたので帰る支度を..
  • 帰る際にさらに一悶着

 

現地到着

 

ついたので荷物を展開していきます。 地面がレンガでできた場所を見つけたのでそこに居座ることにしました。

 

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続きを読む

今日のうちの犬(ラブラドールレトリバー)

僕の股にいる犬をどうぞ

 

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顔が潰れてますね もっと運動せなあかんかなぁ

 

あ、話は変わりますが、最近気付いたというか調べたことなんですけどね

 

あをちっちゃく打ちたいなって思って

具体的にいったら あ を ぁ にしたいなあって

 

 

「あ」はa 

「ぁ」はla    なんですね

 

なんでかなーーーーって思って それだけです。xaでも「ぁ」が打てるらしいですね

 

なんか解せない 「ちっちゃいあ」で通じたらいいのにななんて思いました。(クソどうでもいいし効率落ちる)

 

まあそんなことは置いといてもう二枚

 

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以上です。

Uber eats三日目 雑記

三日目です 

今日は駅に駐車してあったので駆け出しが早かったですね。

1回目の配達は、入りも次の配達までも鳴らない時間が多かったので少し痛かったです。

 

2回目の配達中に注文が入り、勢いでそのまま応答しました。しかしそれが悲劇を生むことに...

 

 

今日一の辛かった出来事

 

商品の受け取り場所が駅の反対側でしかもビルの中にあったolz

 

最悪です 近くまで行ったけど注文取りやめました 幾ら何でも遠すぎます。

皆さんはちゃんとどこにあるのか動き出す前に確認して、注文を受けるか否か決めてくださいね。(学習能力のない俺は再び同じミスをする)

 

その後はかなり順調でした。道もほとんど迷わなかったし、、

暗くなってから本調子になったのは意外でした。

 

京大近くの道がとても走りやすかったです(配達員も多かった)

 

前回の二日目の時、通知が鳴りまくりました。今まで他の記事でその類の文章を見てきましたけどいまいちピンとこなかったんですよね。

 

拒否しまくりました。(応答率が心配になるやつ)

 

その後また新しい出来事がありました。

 

 

人生初のダブルピックアップ

 

応答してすぐまた注文が入りました。

確認してみるとどうやら同じ店舗のもよう。

 

違う場所に違う商品を運ぶことになりました。

商品には番号の書いた紙が貼ってあるのでアプリの表示と照らし合わせて渡します。

 

いつもの通り運んだ後、2軒目に向かいます(すれ違いざまに「チャリ降りろ」と怒鳴ってきた頭逝った奴は無視して)

 

その後2軒目も無事配達できました。(2軒目が終わったタイミングで支払い予定金額が表示されました)

 

その金額はこちら↓

 

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うわーーーやったーー4桁行った!

 

やっぱ金額が高いとテンション上がりますね。

もっときたらいいのにダブルピックアップ

 

夜が更けてきたら外国人の方の注文が増えてきました。

 

駅に帰る前に入った注文が自転車の入っていけない場所にあったのでこれも拒否しました。この辺の問題はうまいこと解決できないもんかと思いますね..

 

今日は6時間ほど稼働してみました 夜は結構寒かったです..

 

では今日の成果発表です

 

 

 

 

今日の成果

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5178円! 昨日より増えた!

 

稼働時間(h)ー1000円って感じですね

 

時給千円は行きたいなー 

 

以上です。

Uber eats二日目 雑記 とラーメン屋紹介

配達二日目です

 

前回と変わった装備は次の4点!

 

スマホホルダーを自転車につけた

・自転車が変わった

・ライトの光量が4,5倍くらいになった(今までのやつがあまりにも暗かった)

・モバブ入れるカバン買った

 

いや、今までどんだけあかんかってんって話ですよ 基本的な道具が全然揃ってなかったというか

 

まあそんなこんなでようやくスタート地点に立ったので始めて行きます。

 

京都の東山付近からスタート

この辺は儲け額こそは少ないけれど、観光地の近くだけあって道が整備してあったりして走りやすいなといった印象です。でもできればもっと倍率高い都市部でやりたいな..

 

まあ、もうちょっと配達数を積んでからといった感じでしょうか(なんせまだ2回目なので)

1軒目はピザ屋でした。すげー意外だったんですけど交通量が多い道のすぐ横に立地してあるんですね。全くわかんなかったです。

地図も進行と全く同期してるわけじゃないからちっちゃい道とか店とかだと全然わからないですね、、 まあ、地元じゃないってことも相乗してもあるんですけど。

スマホホルダーつけたら本当に走行が快適になりましたね。(以前は一々止まって確認してたため)

 

そしてピザをカバンの中に(拡張しなくても入ったので一安心)

 

そして再び走っていきます。

 

どうやら目的地はここから数百メートル先のマンションの様子。

暗かったのでそれらしきものは見当たらなかったので「マンションなんてあったっけ」なんて思いながら向かいます。(雲行き怪しくなるやつ)

 

いざついたらそれらしき目的地は全然見当たらなく、めっちゃ焦りました。

そしてしばらくうろうろして依頼主さんに連絡してすぐ気づきました。

 

(あっ...これもしかして入り口って反対側にあんじゃね)

 

気づくの遅すぎ 才能ないのか俺は(案の定方向音痴)

 

そして回り込んで無事配達完了しました。

 

そして俺は気づいてしまった....

 

「インターホンで到着を知らせばいいんだ」

 

いやボケでもなんでもなくほんまにそう思ったんですよ。今考え直したらそれはなんでもない普通のことなんですけどね。

実を言うと前回の3軒ともグダリにグダッて依頼主が家の前で待ってていてくれると行ったパターンしか経験してなく、このパターンは初めてだったんですよね。

 

鳥肌立ちそうなくらい不器用で悲しくなってきた...。

 

まあそれは置いといて、もう一つ気づいたことがあったんです。

 

「わざわざグーグルマップで検索し直さなくてもUber eatsのアプリ上から目的地の大体の場所が確認できる事」

 

これも当たり前っちゃ当たり前なんですけど、事前の情報と1日目と言う条件下では気が付けなかったですね。

実は1日目の1回目の配達時はアプリ上から場所を推測しようとしたけれど出来なくて、無駄に1キロくらい走ってしまったんですよね。

結果、googleマップで調べて行っていました。(すげー二度手間)

 

まあ、方向とかは全然わかんないんですけどね

 

こんなところですかね革新的だなって思ったことは。

カレー屋のおばちゃんがとても丁寧に渡してくれたり、エレベーターで先を譲ってくれたり、話しかけてくれたりする人がいてとても嬉しかったです。

こう言うことがたくさんあったらモチベアップにつながりますね。

 

あ、行き先でもおばあちゃんに話しかけられましたね 好かれる体質なんかなぁ..?

 

その後の配達は順調でした。場所もだいたいわかるようになったので効率も上がりました。

 

 

最後の配達だけ道を逆走してしまい大幅に時間をロスしてしまいました。

道いっぱいに広がって歩いてる人を避けるため一旦道路に出て戻ろうとした時滑ってこけかけたのはめっちゃ怖かったですね。(その一瞬の時だけたまたまライトを消してたので尚更)

 

もうライトはつけっぱなしにしときます。

 

そして4時間ほど走行して得られた対価は,,,

 

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3018円!!(前回の3倍以上だけどやっぱ渋い)

 

あーーーこのしんどさに対してこのお金

まあ、趣味と兼用してお金を稼げるってのが強みなんであれなんですけど

やっぱもうちょっと欲しいですね(本音)

 

具体的に言えば店に商品を取りに行く過程での代金が発生したら万々歳..

 

もうこれはストライキするしかないですね(どうやって)

 

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ご褒美でラーメン食べてきました。

五条駅からすぐ近くの「大宝」ってラーメン屋です。(正面に自転車くくっておける柵があって助かりました)

 

安くて美味くて替え玉出来て、サイドメニューが豊富で、チャーシューおにぎりとかスジとかが特に美味いラーメン屋です(説明が長い)

 

この画像のラーメンは普通の「ラーメン(680円)」なんですけど、

替え玉が120円なんですよね。ちなみにさっき紹介したおにぎりも120円。

 

ラーメンとこれらどっちかをセットで頼んだら800円でお釣りが出ないので僕は大抵それを頼んでます。今回もこれを頼みました。

 

まあ、ほかのメニューもめっちゃ美味しいのでぜひ行った時は頼んでみてくださいね!

バイトの面接合格しました

書くネタがなくなりました!ドヤ顔で言うな

 

というわけで徒然と日記みたいなものを書きます。

今日はあれです 昨日かそこらへんに応募したバイトの面接日でした。(だからどうした)

書類とかは事前に書く必要はなかったのでとってもよかったです。(履歴書書くのが億劫奴)

今までの勤務経験とかなんでそこを選んだのか聞かれました。(理由とか聞かれてもそんな明確な理由なんてなかったけど 強いていうならそこのブランドが好きだったり、家から近かったり、テレビの特集だったりなんですけどね)

 

時給が近くの店の中では結構高めで驚きました。(大抵最低賃金ギリギリばっかりだから)

最低賃金で働かすとか誰も人来ないっすよほんま まあ来る人はいなくもないからそんなんばっかなんだろうけどなんだかなあ

 

今回の職場はしっかり指導とか行き届いた場所でありますように。

ピエール瀧が逮捕されたのでピエール中野について語っていく

初めに

 

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公式Twitterより

画像はこちらより ↑ピエール中野さんです。

 

ピエール瀧ピエール中野は別人です。(当たり前)

僕自身ニュースのテロップでピエール瀧が逮捕されたって表示を見たとき少しひやっとしました。

 

まさかあの人が(ピエール中野が)逮捕されたんか って思ったので。

ピエールでいつも判断してる節がありますからね。

 

瀧さんの方は大変ですね、バンドのCDが出荷停止になって回収されたり、アナ雪の雪だるま役降板になったり色々。

今日散髪屋に行って店主さんとこの話題について話してたんですけど、なんせ知名度の高い人ですからね。

CM等が放映出来なくなり、違約金が発生したり、芸能界に居づらくなったり、仕事が無くなったりするだろうなって話をしてました。

 

間違ってもコカインの類には手を出したくないですね。

 

 

ちなみに今回僕が説明していくのはピエール中野さんの方です。

 

 

ピエール中野とは

 

凛として時雨のドラマー(他でも活躍中)

ドルオタ

イヤホンの知識人

DJ

Twitterエゴサがすごい人

 

ざっと上げてこんなものでしょうか もはや何が本業なのかわからない。(僕はドラムが本業だと思ってます)

この人とにかくめっちゃドラムがすごいんです 実際に見に行ったんですけど、とにかく凄いです。

早くて正確、かつ手数が多い、ツーバスも凄い スティック回すなどの演奏中のパフォーマンスもできる。 などなど、僕が一番尊敬してるドラマーさんです。(高校時から上手かったから更に驚き※本人Twitterより)

僕の一番のお気に入りの曲は「nakano kill you」です 最高にかっこいいです!!

彼はツイッターをやっていて僕もフォローしてます。(フォロバされた時仰天した思い出)

 

去年の年末に彼のDJを見に行ったんですけど、様々なジャンルの音楽が流されました。

嵐だったり、perfumeだったり、バンドの曲だったり、、 めっちゃ盛り上がりました。DJをやめてドラムパフォーマンスをすることがあるので興味がある人は是非行ってみてください!(勉強になります)

 

最近Twitterで彼に紹介されたイヤホンが爆発的に売れていますね。

今使ってるイヤホン(5年目)が壊れたら買ってみようかな..

 

あと、彼はアイドルにも詳しいです。僕はアイドルのカテゴリーは守備範囲意外なのであまりわからないですが、、

凄い情熱的にツイートしていたので興味があればチェックしてみてくださいね。

 

以上です。

家で飼っている犬の毛研ぎをした。

タイトル通りです。特にひねりはないです。

また、毛研ぎ前の比較画像まで撮り損ねました。(何やってんだ)

 

もはや記事にするか微妙な感じになってしまいましたが、書いていきます。

 

 

なんでとごうと思ったの?

 

最近ケージ周りの落ちている毛が増えてきたからです。

掃除も大変だし、服にもつくし、ボリボリ犬が体を書いたらその度に惨事になるし...

まあ春先だから仕方ないんですけどね。

 

 

そんなこんなで重い腰を上げて毛を研ぎ始めました。

 

この先犬の毛がたっくさん出てくるので注意してくだせえ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

事後

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めっちゃとれましたね でも今回は少なめな印象。

 

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ぐったりしてます。疲れやすいのは一体誰に似たのやら。

 

 

 

多分自分です()

 

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本日の収穫

ビニール袋に入れて圧縮してみました。割とコンパクト

 

弾力がありますね(どうでもいい)

 

あとで燃えるゴミとして捨てます。

 

 

以上です。

FGO1.5部 下総国を始めてみた。

 

はじめに

今更??って感じですよね。実はまだこのストーリー終わってなくて..。

いやー言い訳なら腐る程あるんですけど、羅列していくと、

 

・去年の年末のクリスマスイベントに参加する条件に1.5部が含まれてなかったこと。

・立て続けのイベントラッシュについていくために中間のストーリーをやってる暇がなかったこと。

・ひと段落がついたのもつかの間、2部3章が終わってないと参加できないイベントが実装されたこと。

・これをクリアしてしまったらイベントのない虚無期間にやることがなくなってしまう事。

 

ですね。色々あるけど主に怠慢が原因っていう(新参者だから仕方ないと言い訳する)。

 

 

一節開始

 

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マップ

 

わーーー日本画みたいやーー

 

なんか子並みの感想しか言えなくてすみません。(誰にいう)

でも本当にすごい綺麗 繊細 製作者側の努力が垣間見れますね(誰視点やねん)

 

FGOを初めて気づきました。すごいグラフィックが綺麗だなーって

キャラクターだったりバトル中の背景だったり。

同じパーティで周回してて飽きてきたらたまに背景を見ます。

僕の場合ですが、一瞬だけモチベが上がります。(今回だったら竹藪のグラフィック)

 

まあ、しばらくしたらまた元に戻るんですけどね。

 

あと下総国ってなんやねん読めへんわ(自分が無知なだけ)

そんな愚痴は置いといて次に行きましょう。

 

 

 

武蔵ちゃん登場

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 出ました宮本武蔵。可愛いですね。

唯一気になるのがあれですね、スクショ撮り忘れたので説明が難しいんですが、

 

目と口を閉じて悩んでる絵 あるじゃないですか (カットといえばええんかな とりあえず絵ですユーザーならわかるはず)

 

なんかここに違和感があるなーと思って。 もうちょっと離したら違和感がなくなるんじゃないかなーっていつも思ってます。

 

どうやら下総国に来る前にも遭遇したらしい会話が続いてました。(自分はそのイベントをしてないからどんな風に出会ったのか知らんけど)

 

自分の初武蔵(今考えた)は二部のアナスタシアでした。

いきなり現れてびっくりしましたね。まずそんな格好で大丈夫かって思いました。

その時に彼女の時代を漂流する特性について知ったんですが、結構驚きましたね。

 

いいなあ俺もそんな特性欲しいなーーー

 

なんて思いながらストーリーを続けてました。(旅が好きなので)

 

 

しばらく進めると

 

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農村の子どもたち出現

 

はいかわいい(語彙皆無

 

いいですね めっちゃ筆者の好みです。(聞いてない)

この目のグラデーションと垂れ目が素晴らしいです。(単純に好みなだけ)

 

どうやら両親がいないらしく、おじいちゃんの家で暮らしてるらしいです。

大変ですね。しかもその歳で子供抱いて世話もしてるなんて、、

 

なんてよくできた子供なのだろうか 見習わなくては。

 

 

しばらく夢中になってストーリーを進めてたらいろんな敵が出てきました。(そのせいでスクショは無い)

 

魑魅魍魎だったり、敵サーヴァントだったり。

今の所ストーリーでは1部6章のガラディーン野郎にしか苦戦しなかったので、強敵がでてくるのを期待して進めたいと思います。(エウリュアレがおらんかったら辞めてた)

 

以上です。